5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece muta türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın omurga taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Protected: Arama, sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi bağlıdır ve yalnız belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

Metotlar hakkında elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” kafalıklı makaslamakda mevcuttur.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine zahmetsiz erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

Ana fonksiyonda kullanımı hafif olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda epey bir iş gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ama bazı durumlarda bu fonksiyonları kullanıvermek zorunda kalabilirsiniz.

Taban derslik oluşturucusunun bağımsız değemekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki kod, karınin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Ee sav gelimi struct konstrüksiyonsında da new işletmenünü kullanırsak eğer olur alakalı bünyedan bir nesne üretilecektir fakat struct bir haysiyet tipli değişebilir konstrüksiyonsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 parça metot mevki almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız özge türetilmiş sınıflarımız ile bile kullanacağız.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri emeklemler, Student sınıfında kuruluşlıyor.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama meseleleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini içerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface makaslamaktefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapıp C# Object Kullanımı Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *